Theo đuổi sự thoải mái và hỗ trợ Khi bạn bước vào một quán bar có phong cách hùng, điều đầu tiên đập vào mắt bạn có thể là những sản phẩm thanh ...
2025-02-20
1. Khả năng thích ứng đa tầng của game Net rread Mục tiêu đầu tiên của công việc thiết kế nội thất trò chơi là đáp ứng nhu cầu của người dùng tr...
2025-02-13
1. Thiết kế tay vịn: người bảo vệ vô hình khi dùng bữa trưa Trong khi dùng bữa trưa, mọi người thường phải ngồi rất lâu. Đối với những chiếc ghế...
2025-02-06
PU và da: sự kết hợp giữa độ bền và mức độ quan trọng Chất liệu PU (polyurethane) và da sử dụng ở vị trí quan trọng trên thị trường trò chơi man...
2025-01-30
Thiết kế không cần thiết có thể điều chỉnh Sản phẩm có phương pháp truyền chiều cao thường được cố định về chiều cao nên khó đáp ứng nhu cầu sử ...
2025-01-23
Phân chia dung lượng của phần thân trên và độ ổn định khi ngồi Khi cơ thể con người ở tư thế ngồi, trọng lượng của phần thân trên chủ yếu tập ...
2025-01-16
Vị trí chiều rộng: Ranh giới giữa hỗ trợ và khó chịu Vị trí của Ăn phòng , là nơi tự nhiên để cánh tay tựa vào khi ăn, có liên quan trực ...
2025-01-09
1. Tại sao nên chọn máy hút bụi có lông mềm? Khi đơn lựa chọn công cụ bảo vệ sinh học, máy hút bụi có lông được ưa chuộng vì thiết kế độc đặc. Đ...
2025-01-03
Góc nghiêng: hỗ trợ học tập, giảm căng thẳng Điều đầu tiên cần xem xét khi thiết kế một ý tưởng Ăn phòng tựa lưng là góc nghiêng. Khi cơ ...
2024-12-26
1. Thiết kế chỗ để chân: giảm áp lực và cải thiện sự thoải mái thoải mái thoải mái Thiết kế của Cao an toàn Ngoại văn phòng, dù là chỗ để...
2024-12-19
Slides chức năng: bí quyết chuyển hiệu ứng Bên ngoài văn bản truyền hệ thống thường được xác định ở một vị trí được xác định rõ nhất, chuyển hướ...
2024-12-12
1. Lựa chọn vật liệu: chắc chắn và bền bỉ, mang theo tương lai Khung bên dưới cùng của khung trò chơi trẻ em, là nền tảng của toàn bộ bộ, lựa ch...
2024-12-05